
Introducción
La rama de eSports continua por la necesidad de participación de la Corporación en las nuevas disciplinas deportivas que se están desarrollando a nivel global, que permiten a personas de todo el mundo, independientemente de sus capacidades fisiológicas y localización geográfica participar de actividades que permiten el desarrollo de una serie de valores y habilidades útiles para la vida cotidiana como para el mundo laboral, afectivo y emocional, tales como la amistad, compañerismo, trabajo en equipo, liderazgo, la inclusión, etc. al mismo tiempo de ser un espacio de diversión y entretenimiento.
Este proyecto tiene como objetivo ser un nuevo punto de encuentro de la comunidad wanderina, tanto de sus socios, hinchas y simpatizantes, con el fin de que puedan sentirse parte del club sin la necesidad de ser deportistas en el sentido clásico del concepto. También entendemos que este tipo de iniciativas hacen crecer al club, en el sentido que le permite ser representado en nuevas actividades y puestas en escena, al mismo tiempo de tener la posibilidad de generar más y nuevos hinchas a través de estas nuevas disciplinas.
Bajo estas premisas creemos que este proyecto tiene completa justificación, ya que se plantea en un momento histórico cultural en que los eSports ya están establecidos y van en ascenso, donde cada día podemos ver más competencias, campeonatos, carreras deportivas y un futuro laboral y profesional en sus participantes que es cada vez más atractivo.
El proyecto deportivo propiamente tal difiere dependiendo según cada juego de la rama eSport, el cual contara con su propio reglamento, bases y objetivos específicos. Todos comparten el hecho de tener actividades de entrenamiento y jornadas de competencia, las cuales se irán calendarizando, evaluando y registrando.
Además queremos darle un toque más profesional a las actividades, en primera instancia con el Fifa, generando bases de datos con la información de los jugadores, sus herramientas de juego, características y roles y las evaluaciones semanales que generaran los DT, de manera tal de integrarlas en una plataforma Bussiness Intelligence (Qlik Sense), con el fin de convertir los datos en información de inteligencia con el propósito de contar con ayuda en la toma de decisiones técnicas, de gestión y de evaluación de rendimientos, con el fin de lograr ser lo mas competitivos posibles, al mismo tiempo de mostrar a nuestros jugadores que tenemos la intención de generar un proyecto serio y con expectativas acorde a Santiago Wanderers.
Los cuerpos técnicos serán decididos por la Coordinación de la Rama de eSports, donde se buscará a personas que cumplan con el perfil y valores esperados por a Corporación. Los jugadores podrán ser personas mayores de 15 años sin distinción de género, raza, religión o ideología, que respeten los valores del club y la sana convivencia. La continuidad dependerá siempre de las evaluaciones del Cuerpo Técnico y en caso de ser necesario de la Coordinación de la rama. Toda decisión deberá ser justificada. En caso de que existan jugadores menores de 15 años que ya estén participando en el club antes de este proyecto, se evaluara su participación y en caso de ser aprobada podrán seguir participando de la rama.
El presente reglamento tiene como fin especificar las reglas básicas de convivencia y comportamiento de los jugadores y cuerpo técnico del juego Call of DUty Mobile por la Rama de eSport de la Corporación Santiago Wanderers. Todo nuevo postulante que desee participar del juego por la Corporación deberá leer y aceptar este reglamento.
Sobre las obligaciones y deberes del Club
El Club deberá contar con al menos un equipo que permita participar y competir en Torneos y/o Ligas. En caso de ser necesario se tendrá un equipo Titular y un equipo Formativo.
El Club deberá contar con un Cuerpo Técnico (CT) conformado por al menos dos personas donde debe incluirse un General y un Capitán por cada equipo. Además, deberá contar con al menos dos jugadores (mayores de edad) de confianza que puedan hacerse cargo de dirigir entrenamientos en caso de que el CT no pueda hacerlo.
El Club deberá contar con al menos 5 jugadores, de manera tal de cubrir todas las posiciones en el campo de juego.
Sobre las Obligaciones del Cuerpo Técnico
Para ser parte del CT la persona debe ser Wanderina, mayor de 18 años, contar con internet en su teléfono móvil, tener experiencia en el juego de al menos un año y cumplir con el reglamento que se describe. Así mismo deberá mostrar compromiso, liderazgo y respeto por sus compañeros de juego, rivales y comunidad en general.
El CT será el encargado de dirigir los entrenamientos, asignar jugadores a posiciones y equipos, y tomar las decisiones que afectan al equipo en el campo de batalla.
El CT deberá gestionar la inscripción y participación del Club en Torneos y/o Ligas.
El CT deberá enviar semanalmente al Coordinador de la rama las evaluaciones de los jugadores, con el fin de poder alimentar la base de datos.
El CT deberá reclutar nuevos jugadores y gestionar fichajes con ayuda de la Coordinación.
El CT deberá conocer, comunicar y velar porque los jugadores cumplan con los reglamentos de los torneos y ligas.
El CT tendrá el deber de idear estrategias de ataque y defensa dependiendo del tipo de juego.
El CT tendrá la obligación de hablar con los jugadores al menos una vez por semana para saber si están cómodos en el club, si están bajos de rendimiento hacérselo saber dándole tips de mejora, si están en buen rendimiento mantenerlos a gusto en el club y saber con antelación si es que dicho jugador desea partir del club en algún momento de la temporada.
Sobre las obligaciones de los jugadores
Para poder participar del CoD Mobilelos jugadores deberán ser mayores de 15 años.
Además, deberán ser socios, hinchas o simpatizantes de Santiago Wanderers.
Deberán mantener un clima de respeto mutuo con sus compañeros, rivales y la comunidad en general.
Deberán seguir las instrucciones del CT dentro del campo de batalla.
Deberán llenar una ficha de ingreso con información fidedigna además de comprometerse a respetar el actual reglamento.
Los jugadores pasaran por una fase de prueba, donde el General determinar en que equipo jugaran, entendiendo que hay un equipo titular que participa de torneos y competiciones importantes y un equipo formativo.
El CT exigirá por cada temporada un mínimo de días de participación en entrenamientos, relámpagos, torneos y/o ligas por semana o mes, los cuales deberán ser cumplidos por el jugador.
Deberá indicar con el debido tiempo la justificación ante ausencia a partidos importantes.
Los jugadores serán evaluados semanalmente por el CT en al menos tres categorías: Participación, Compromiso y Conectividad; Respeto; Jugabilidad y Desempeño.
Los jugadores deberán mantener su Nick y Dorsal (asignada por el CT) durante el tiempo que duren las temporadas.
Sobre la Coordinación de la Rama eSport de la Corporación Santiago Wanderers
La Coordinación de la rama será la encargada de proveer de un Cuerpo Tecnico al Club.
Velara por que se cumplan las reglas de la rama eSport y en caso de ser necesario llevara ante la Directiva de la Corporación aquellos casos de incumplimientos que ameriten alguna sanción de un jugador o Cuerpo Técnico.
Informara oportuna y claramente al CT de todas aquellas noticias e informaciones relevantes para la rama eSport. Así mismo mantendrá contacto con los jugadores a fin de conocer de primera fuente las necesidades y opiniones de los jugadores.
Administrara las Redes Sociales del Club, con el fin de difundir el club, principalmente en la búsqueda de nuevos jugadores, actividades, logros, concursos, etc.
Realizara transmisiones en vivo de algunos partidos importantes del Club.
Gestionará auspiciadores para el club.
Gestionará las bases de datos del club para ayudar al CT a tomar decisiones con respecto a la gestión y rendimiento del club.
La coordinación se encargará a través de los auspicios de financiar inscripciones en torneos y/o ligas, fichajes, etc. Cuando amerite y sea necesario.
Mantendrá el presente reglamento actualizado y disponible, así mismo avisará a las bases en caso de haber cambios.
V 1.0.
Fecha 15-02-2022
